انتقال داده به نحوی که توسط تمام دستگاههای موجود در شبکه دریافت شود.
Backup یا پشتیبانگیری به فرآیند کپی و ذخیره دادهها یا اطلاعات از سیستم اصلی به یک مکان دیگر گفته میشود تا در صورت بروز مشکلات مانند خرابی سیستم، از دست دادن دادهها یا حملات سایبری، بتوان آنها را بازیابی کرد. پشتیبانگیری یکی از مهمترین اقداماتی است که برای حفاظت از اطلاعات حساس و حیاتی در سازمانها و دستگاههای شخصی انجام میشود و از خطرات از دست دادن اطلاعات جلوگیری میکند.
پشتیبانگیری میتواند به صورت دستی یا خودکار انجام شود. در روشهای خودکار، سیستم بهطور منظم از دادهها پشتیبان میگیرد و آنها را در مکان امنی مانند سرورهای محلی، فضای ذخیرهسازی ابری یا دیسکهای خارجی ذخیره میکند. این روش برای سازمانهایی که حجم زیادی از دادهها دارند و باید بهطور مداوم از آنها پشتیبان گرفته شود، بسیار مفید است.
پشتیبانگیری به چندین روش مختلف انجام میشود: پشتیبانگیری کامل که در آن تمام دادهها و فایلها کپی میشوند، پشتیبانگیری افزایشی که تنها تغییرات جدیدی که از آخرین پشتیبان انجام شدهاند ذخیره میشود، و پشتیبانگیری تفاضلی که تغییرات انجام شده از آخرین پشتیبان کامل را ذخیره میکند. انتخاب روش مناسب بستگی به نیازها و حجم دادهها دارد.
پشتیبانگیری دادهها میتواند در مکانهای مختلفی انجام شود، از جمله فضای ابری (Cloud Backup) که یکی از روشهای محبوب در دنیای دیجیتال امروز است. این روش به کاربران این امکان را میدهد که دادههای خود را بهصورت آنلاین در سرورهای ابری ذخیره کرده و از هر مکان و دستگاهی به آنها دسترسی پیدا کنند. به علاوه، روشهای پشتیبانگیری مبتنی بر دیسکهای سخت (HDD) یا حافظه فلش (USB) نیز برای استفادههای محلی و ذخیرهسازی دادههای پشتیبان وجود دارند.
یک استراتژی پشتیبانگیری موثر باید شامل ذخیرهسازی نسخههای مختلف از دادهها در مکانهای مختلف باشد تا در صورت بروز هرگونه مشکل در یک مکان، دادهها از مکان دیگر قابل بازیابی باشند. علاوه بر این، باید بهطور منظم از دادهها پشتیبان گرفته شود تا اطلاعات بهروز باشند و در مواقع ضروری قابل استفاده قرار گیرند.
در نهایت، پشتیبانگیری از دادهها بهعنوان یکی از ارکان امنیت اطلاعات شناخته میشود و بدون آن، ریسک از دست دادن دادههای مهم بسیار بالا است. بهویژه در دنیای دیجیتال امروز که دادهها بهطور مداوم در حال تولید و ذخیرهسازی هستند، داشتن یک استراتژی پشتیبانگیری منظم و مؤثر، بخش اساسی از هر استراتژی امنیتی است. برای درک بهتر این واژه میتوانید از سایت saeidsafaei.ir و از اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره ببرید.
انتقال داده به نحوی که توسط تمام دستگاههای موجود در شبکه دریافت شود.
یادگیری تقویتی (RL) یک نوع یادگیری ماشین است که در آن عامل با انجام اقداماتی در محیط و دریافت بازخورد، یاد میگیرد که چگونه تصمیمات بهتری بگیرد.
الگوریتمهای هوش جمعی به استفاده از رفتار گروهی موجودات هوش مصنوعی برای حل مسائل پیچیده اشاره دارد.
این تکنیک در علم داده و تحلیل دادهها به معنای جمعآوری و تجزیه و تحلیل دادهها به گونهای است که از انتشار اطلاعات شخصی جلوگیری شود و همزمان از دادهها برای استخراج الگوهای عمومی استفاده شود.
بخشی از یک واحد داده که اطلاعات کنترلی را اضافه میکند تا دادهها به درستی مدیریت و پردازش شوند.
هوش مصنوعی لبه (Edge AI) استفاده از مدلهای یادگیری ماشین و پردازش دادهها را در دستگاههای لبه شبکه (نزدیک به کاربر) تسهیل میکند.
نسخه ششم پروتکل اینترنت که از آدرسهای 128 بیتی برای افزایش ظرفیت آدرسدهی استفاده میکند.
کدی که برای گسترش دادهها در سیستمهای CDMA استفاده میشود تا از تداخل جلوگیری کرده و دادهها را از یکدیگر تفکیک کند.
بافت داده به مفهوم استفاده از دادهها از منابع مختلف در یک شبکه برای تسهیل دسترسی و تحلیل اطلاعات است.
آرگومان دادهای است که به تابع ارسال میشود. این دادهها هنگام فراخوانی تابع به پارامترهای آن منتقل میشوند و در داخل تابع به عنوان متغیرهایی برای پردازش مورد استفاده قرار میگیرند.
زنجیرههای تأمین خودران به شبکههایی اطلاق میشود که قادرند بهطور خودکار فرآیندهای تولید و تأمین را بهینهسازی کنند.
تبدیل عدد از مبنای هشت به مبنای ده که شامل محاسبه وزن هر رقم و جمع آنها است.
اتصالاتی با پهنای باند بالا که میتوانند حجم زیادی از داده را به سرعت بالا منتقل کنند.
الگوریتمهای حفظ حریم خصوصی به استفاده از روشهای پیچیده برای حفاظت از دادههای شخصی و جلوگیری از دسترسی غیرمجاز اطلاق میشود.
حافظه اولیه، که معمولاً شامل RAM و حافظه کش است، برای ذخیرهسازی دادههای در حال پردازش استفاده میشود.
جدولی که در آن آدرسهای MAC و IP دستگاههای متصل به شبکه ذخیره میشود.
پروتکلی که هر روتر اطلاعات دقیق درباره توپولوژی شبکه را جمعآوری کرده و بر اساس آن مسیرهای بهینه را محاسبه میکند.
نسل پنجم شبکههای مخابراتی (5G) سرعت اینترنت، اتصال بیشتر و تأخیر کمتری را نسبت به نسلهای قبلی ارائه میدهد.
در فلوچارت، مرحله تصمیمگیری به لوزی گفته میشود که در آن بر اساس شرایط خاص، الگوریتم مسیر متفاوتی را انتخاب میکند.
بخشهایی از کد هستند که یک وظیفه خاص را انجام میدهند و میتوانند در نقاط مختلف برنامه فراخوانی شوند.
فرآیند انتقال پیام از فرستنده به گیرنده به شرط همسان بودن معانی بین آنها.
پورتهایی که برای انتقال ترافیک مربوط به چندین VLAN بین سوئیچها استفاده میشوند.
آرایه چندبعدی آرایهای است که بیش از یک بعد دارد. به عنوان مثال، آرایههای دو بعدی یا سه بعدی برای ذخیره دادههای پیچیدهتر استفاده میشود.
دیباگینگ به فرآیند پیدا کردن و رفع اشکالات در کد برنامه گفته میشود. این فرآیند برای اطمینان از صحت عملکرد الگوریتم و جلوگیری از بروز خطاها ضروری است.
هوش محیطی به استفاده از فناوریهایی گفته میشود که به محیطها امکان درک و پاسخ به نیازهای کاربران خود را میدهند.
تابع اصلی در برنامههای C++ است که برنامه از آن شروع به اجرا میکند. این تابع به طور معمول به صورت int main تعریف میشود.
دستگاهی که برای متصل کردن چندین شبکه محلی LAN به یکدیگر استفاده میشود و در لایه دادهلینک (Layer 2) عمل میکند.
دستورالعملی گام به گام برای حل یک مشکل خاص است. الگوریتمها نقش مهمی در برنامهنویسی و حل مسائل کامپیوتری دارند و میتوانند به صورت دستی یا با استفاده از زبانهای برنامهنویسی مختلف پیادهسازی شوند.
مهندسی عصبیشکل به مطالعه و توسعه سیستمهای محاسباتی است که از اصول سیستمهای عصبی بیولوژیکی برای حل مشکلات استفاده میکنند.
الگوریتمهای ژنتیک به روشهای محاسباتی اطلاق میشود که از فرآیندهای طبیعی تکامل برای حل مسائل پیچیده استفاده میکنند.
بازیهای واقعیت افزوده (AR) به بازیهایی گفته میشود که دنیای واقعی را با عناصر دیجیتال ترکیب میکنند.
سازنده یا کانستراکتور تابعی است که به طور خودکار هنگام ساخت شیء جدید از کلاس فراخوانی میشود و به مقداردهی اولیه ویژگیها کمک میکند.
نمادهای شروع و پایان در فلوچارت به صورت بیضی نمایش داده میشوند و برای تعیین ابتدا و انتهای یک فرآیند یا الگوریتم استفاده میشوند.
روش ارتباطی یک به چند که در آن یک دستگاه دادهها را به گروهی از دستگاهها ارسال میکند.
فرایند تخصیص آدرس به دستگاههای مختلف در شبکه برای شناسایی و ارتباط میان آنها.