Saeid Safaei Loader Logo Saeid Safaei Loader Animated
لطفا شکیبا باشید
0

سعیدصفایی سعیدصفایی

سعید صفایی
آشنایی با مفهوم Polling

Polling

روش دسترسی که در آن دستگاه‌های شبکه به‌طور دوره‌ای از دستگاه مرکزی درخواست دسترسی به رسانه می‌کنند.

Polling یک روش دسترسی به شبکه است که در آن یک دستگاه مرکزی یا سرور به‌طور دوره‌ای از سایر دستگاه‌ها یا ایستگاه‌ها درخواست می‌کند تا اطلاعات خود را ارسال کنند. در این روش، سرور یا واحد مرکزی شبکه به‌طور منظم از هر دستگاه یا ایستگاه در شبکه سوال می‌کند که آیا اطلاعاتی برای ارسال وجود دارد یا خیر. این روش به‌ویژه در شبکه‌هایی که نیاز به تخصیص دقیق منابع دارند و باید دسترسی به کانال به‌طور مرتب کنترل شود، استفاده می‌شود. در این مقاله به بررسی عملکرد Polling، مزایا، معایب و کاربردهای آن خواهیم پرداخت.

Polling به‌طور معمول در شبکه‌های محلی (LAN) یا سیستم‌هایی که نیاز به مدیریت دقیق دسترسی به منابع دارند، استفاده می‌شود. این روش در مقایسه با پروتکل‌هایی مانند CSMA/CD که دسترسی به شبکه را به‌طور تصادفی کنترل می‌کنند، کنترل دقیقی بر دسترسی دستگاه‌ها به شبکه ایجاد می‌کند.

تعریف Polling

Polling به روش دستیابی به شبکه‌ای گفته می‌شود که در آن یک واحد مرکزی (مثلاً سرور یا روتر) به‌طور دوره‌ای از دستگاه‌های متصل به شبکه درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این فرآیند به‌طور مداوم و در فواصل زمانی مشخص انجام می‌شود. Polling در شبکه‌هایی که دستگاه‌ها باید به‌طور منظم به سرور متصل شوند یا داده‌ها را ارسال کنند، کاربرد دارد.

در شبکه‌هایی که از Polling استفاده می‌کنند، هیچ دستگاهی به‌طور خودکار نمی‌تواند داده‌ها را ارسال کند، بلکه باید از سرور اجازه دریافت کند. این روش باعث می‌شود که دسترسی به منابع شبکه به‌طور مؤثری مدیریت شود و از بروز تداخل یا برخورد داده‌ها جلوگیری شود.

نحوه عملکرد Polling

عملکرد Polling به‌طور معمول به این صورت است:

  1. سوال از دستگاه‌ها: سرور یا واحد مرکزی به‌طور دوره‌ای از هر دستگاه در شبکه سؤال می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این سوال در فواصل زمانی مشخص انجام می‌شود.
  2. پاسخ به درخواست: هر دستگاه باید به‌طور مشخص به سرور پاسخ دهد که آیا داده‌ای برای ارسال دارد یا خیر. اگر دستگاه داده‌ای برای ارسال داشته باشد، داده‌ها ارسال می‌شود.
  3. ارسال داده‌ها: در صورتی که دستگاه داده‌هایی برای ارسال داشته باشد، سرور اجازه می‌دهد که داده‌ها ارسال شوند. پس از ارسال داده‌ها، سرور دوباره از دستگاه‌های دیگر درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر.
  4. تکرار فرآیند: این فرآیند به‌طور مداوم ادامه می‌یابد و در فواصل زمانی مشخص از تمامی دستگاه‌ها درخواست می‌شود که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر.

مزایای Polling

روش Polling مزایای خاص خود را دارد که می‌تواند در بسیاری از شبکه‌ها و سیستم‌ها مفید باشد. برخی از مزایای این روش عبارتند از:

  • کنترل دقیق دسترسی: یکی از بزرگ‌ترین مزایای Polling این است که به سرور اجازه می‌دهد به‌طور دقیق بر دسترسی دستگاه‌ها به شبکه نظارت داشته باشد و از بروز تداخل داده‌ها جلوگیری کند.
  • سادگی و پیش‌بینی‌پذیری: فرآیند Polling ساده و پیش‌بینی‌پذیر است. به دلیل اینکه سرور به‌طور مرتب از دستگاه‌ها سؤال می‌کند، می‌توان زمان‌بندی دقیقی برای ارسال داده‌ها ایجاد کرد.
  • جلوگیری از تداخل: با استفاده از Polling، به دلیل اینکه دستگاه‌ها فقط زمانی که سرور درخواست می‌کند داده‌ها را ارسال می‌کنند، احتمال تداخل و برخورد داده‌ها کاهش می‌یابد.
  • مناسب برای شبکه‌های کوچک: این روش معمولاً در شبکه‌های کوچک با تعداد کم دستگاه‌ها مناسب است. Polling در این شرایط می‌تواند به‌طور مؤثری ترافیک شبکه را مدیریت کند.

معایب Polling

با وجود مزایای زیادی که Polling دارد، این روش معایب خاص خود را نیز دارد که می‌تواند در برخی شرایط مشکلاتی ایجاد کند. برخی از معایب آن عبارتند از:

  • افزایش تأخیر: در شبکه‌هایی که تعداد دستگاه‌ها زیاد است، زمان تأخیر بین درخواست‌ها و پاسخ‌ها می‌تواند افزایش یابد. این تأخیر می‌تواند برای کاربردهایی که نیاز به زمان پاسخ‌دهی فوری دارند، مشکل‌ساز باشد.
  • هزینه بیشتر در شبکه‌های بزرگ: در شبکه‌هایی با تعداد زیاد دستگاه‌ها، Polling ممکن است باعث مصرف منابع بیشتر و کاهش کارایی شبکه شود. هر درخواست و پاسخ نیاز به پردازش و زمان دارد که می‌تواند هزینه‌های عملیاتی را افزایش دهد.
  • مصرف منابع بیشتر: به‌ویژه در شبکه‌های بزرگ، Polling ممکن است منابع شبکه و دستگاه‌ها را بیشتر مصرف کند. زیرا هر دستگاه باید مرتباً از سرور درخواست کند و این فرآیند نیاز به پردازش و پهنای باند دارد.
  • محدودیت در کاربردهای زمان واقعی: Polling برای شبکه‌هایی که نیاز به انتقال داده‌های زمان واقعی دارند، مانند تماس‌های صوتی و ویدئویی، مناسب نیست. زیرا تأخیر در ارسال درخواست‌ها می‌تواند باعث افت کیفیت خدمات شود.

کاربردهای Polling

روش Polling در بسیاری از سیستم‌ها و شبکه‌ها استفاده می‌شود که نیاز به کنترل دقیق دسترسی دارند و تعداد دستگاه‌های متصل به شبکه کم است. برخی از کاربردهای رایج این روش عبارتند از:

  • شبکه‌های محلی (LAN): در شبکه‌های محلی کوچک، Polling می‌تواند برای مدیریت دسترسی دستگاه‌ها به منابع شبکه استفاده شود. این روش به‌ویژه در سیستم‌های که نیاز به انتقال داده‌های کم‌حجم دارند، مؤثر است.
  • سیستم‌های مخابراتی: در برخی سیستم‌های مخابراتی که نیاز به کنترل دقیق زمان و منابع دارند، از Polling برای درخواست اطلاعات از دستگاه‌ها و کنترل ترافیک استفاده می‌شود.
  • شبکه‌های حسگر: در شبکه‌های حسگر بی‌سیم که دستگاه‌ها باید به‌طور منظم داده‌ها را ارسال کنند، از Polling برای درخواست داده‌ها از حسگرها استفاده می‌شود. این روش به‌ویژه در سیستم‌های با محدودیت منابع مناسب است.

تفاوت Polling با دیگر پروتکل‌های دسترسی

در مقایسه با دیگر پروتکل‌های دسترسی مانند CSMA/CD و CSMA/CA، Polling ویژگی‌های خاص خود را دارد:

  • Polling: در این پروتکل، سرور یا دستگاه مرکزی از دستگاه‌ها درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این روش به‌طور مداوم از دستگاه‌ها درخواست می‌کند که داده‌ها را ارسال کنند.
  • CSMA/CD: در این پروتکل، دستگاه‌ها به‌طور تصادفی دسترسی به شبکه پیدا می‌کنند و اگر برخورد داده‌ها رخ دهد، داده‌ها دوباره ارسال می‌شوند.
  • CSMA/CA: این پروتکل مشابه CSMA/CD است اما در آن تلاش می‌شود که از برخورد داده‌ها جلوگیری شود، به‌ویژه در شبکه‌های بی‌سیم که احتمال تداخل بیشتر است.

نتیجه‌گیری

Polling یک روش مؤثر برای کنترل دسترسی به شبکه‌های با تعداد کم دستگاه است که در آن نیاز به تخصیص دقیق منابع و جلوگیری از تداخل داده‌ها وجود دارد. این پروتکل مزایای زیادی مانند پیش‌بینی‌پذیری و جلوگیری از تداخل دارد، اما برای شبکه‌های بزرگ با تعداد زیاد دستگاه‌ها معایبی مانند افزایش تأخیر و مصرف منابع بیشتر دارد. برای درک بهتر نحوه عملکرد Polling و استفاده بهینه از آن، می‌توانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید.

اسلاید آموزشی

روش های جلوگیری از تصادم

روش های جلوگیری از تصادم
شبکه های کامپیوتری

در این جلسه، مفهوم دسترسی به رسانه (Media Access Control) و اهمیت آن در شبکه‌های کامپیوتری بررسی می‌شود. سپس، به تداخل (Collision) و روش‌های جلوگیری از آن پرداخته شده و انواع روش‌های دسترسی به رسانه شامل CSMA/CA، CSMA/CD، Token Passing، Polling، Demand Priority، TDMA، FDMA، CDMA، DDMA و WDMA معرفی و مقایسه خواهند شد. هدف این جلسه، آشنایی با مکانیزم‌های کنترل دسترسی در شبکه و بهینه‌سازی انتقال داده برای کاهش تداخل و افزایش کارایی ارتباطات است.

مقالات آموزشی برای آشنایی با اصطلاحات دنیای کامپیوتر

عملیات‌های ریاضی روی اشاره‌گرها به معنای تغییر موقعیت حافظه است که می‌تواند برای دسترسی به داده‌ها و پردازش آن‌ها استفاده شود.

سیستم‌های شناختی مصنوعی به سیستم‌هایی اطلاق می‌شود که از الگوریتم‌ها و مدل‌های هوش مصنوعی برای شبیه‌سازی و بهبود عملکرد مغز انسان استفاده می‌کنند.

لایه‌ای که به‌طور مستقیم با برنامه‌های کاربردی کار می‌کند و خدمات شبکه‌ای برای آن‌ها فراهم می‌کند.

پردازش زبان طبیعی (NLU) به توانایی سیستم‌های کامپیوتری برای درک و تفسیر زبان‌های انسانی به‌طور صحیح و معنادار اشاره دارد.

مدت زمانی که طول می‌کشد تا یک بسته از مبدأ به مقصد برسد. این تأخیر می‌تواند انواع مختلفی مانند تأخیر پردازش، تأخیر انتقال و تأخیر انتشار داشته باشد.

محاسبات پایدار به استفاده از تکنولوژی‌های سبز و کم‌مصرف برای انجام محاسبات پیچیده و تحلیل داده‌ها اطلاق می‌شود.

این واژه به سیستم‌هایی اطلاق می‌شود که داده‌های خارجی را برای قراردادهای هوشمند در بلاکچین فراهم می‌کنند. این داده‌ها می‌توانند شامل قیمت‌ها، وضعیت آب و هوا، یا دیگر داده‌های خارجی باشند.

چاپ سه‌بعدی به فرآیند ساخت اشیاء فیزیکی از مدل‌های دیجیتال با استفاده از مواد مختلف اشاره دارد.

نوعی سیستم که اطلاعات کامل از جزئیات عملکرد آن در دسترس است و به کاربر اجازه می‌دهد تا عملکرد درونی آن را بررسی و تحلیل کند.

عبور از درخت به معنای بازدید از تمام گره‌های درخت به روشی خاص است که می‌تواند پیش‌از پیش، پس‌از پیش یا سطح‌به‌سطح باشد.

سینتسایزر صدا به سیستم‌هایی اطلاق می‌شود که از الگوریتم‌های هوش مصنوعی برای تولید صدای طبیعی و مشابه انسان استفاده می‌کنند.

عملگر بازگشت برای بازگرداندن یک مقدار از تابع به کار می‌رود. نوع داده‌ای که تابع باز می‌گرداند باید با نوع مشخص‌شده در اعلان تابع هماهنگ باشد.

این تکنیک در علم داده و تحلیل داده‌ها به معنای جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل داده‌ها به گونه‌ای است که از انتشار اطلاعات شخصی جلوگیری شود و همزمان از داده‌ها برای استخراج الگوهای عمومی استفاده شود.

یک ساختار داده‌ای است که مجموعه‌ای از داده‌ها را در یک مکان به صورت مرتب ذخیره می‌کند. آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی داده‌های مشابه به کار می‌روند.

تحقیقات دیجیتال به تجزیه و تحلیل و بازیابی داده‌ها از سیستم‌های دیجیتال برای تحقیقات قضائی و قانونی اطلاق می‌شود.

لیست پیوندی دوطرفه یک نوع خاص از لیست پیوندی است که هر عنصر در آن به دو عنصر قبلی و بعدی خود اشاره دارد.

تشخیص مبتنی بر هوش مصنوعی به استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی برای شناسایی و تحلیل مشکلات و بیماری‌ها در داده‌ها و تصاویر پزشکی اطلاق می‌شود.

در هم‌تنیدگی کوانتومی به پدیده‌ای در فیزیک کوانتومی اطلاق می‌شود که در آن ذرات می‌توانند به‌طور همزمان در دو مکان متفاوت قرار داشته باشند.

سازمان‌های خودمختار غیرمتمرکز (DAO) به سازمان‌هایی اطلاق می‌شود که بدون نیاز به مدیریت متمرکز با استفاده از قراردادهای هوشمند عمل می‌کنند.

عنصر هر آرایه به یکی از اعضای آن اشاره دارد که در یک موقعیت خاص و با اندیس مشخص ذخیره می‌شود.

سیگنالی که به صورت پیوسته تغییر می‌کند و معمولاً به صورت موج سینوسی نمایش داده می‌شود.

رادیو شناختی به استفاده از سیستم‌های رادیویی برای تشخیص و استفاده از فرکانس‌های موجود در شبکه‌های بی‌سیم اشاره دارد.

سیستم‌های دفترکل توزیع‌شده (DLS) به استفاده از شبکه‌های غیرمتمرکز برای ذخیره‌سازی و مدیریت داده‌ها با شفافیت و امنیت اشاره دارد.

رمزنگاری دیجیتال به استفاده از الگوریتم‌ها برای امن‌سازی داده‌ها و جلوگیری از دسترسی غیرمجاز اطلاق می‌شود.

انتزاع به پنهان کردن جزئیات پیچیده و تنها نشان دادن جنبه‌های ضروری یک شی‌ء یا فرآیند گفته می‌شود.

لایه‌ای که مسئول انتقال سیگنال‌های الکتریکی یا نوری از طریق رسانه‌های فیزیکی مانند کابل‌ها و امواج رادیویی است.

استاندارد شبکه‌های اترنت که سرعت‌های مختلف انتقال داده را از جمله 10Mbps، 100Mbps و 1000Mbps تعریف می‌کند.

نمادهایی هستند که برای انجام عملیات ریاضی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم بر روی داده‌ها استفاده می‌شوند.

نوع داده‌ای است که نشان‌دهنده عدم بازگشت مقدار از یک تابع است. این نوع داده به توابعی که نیازی به بازگشت مقدار ندارند اختصاص داده می‌شود.

محدوده به بخش‌هایی از کد اطلاق می‌شود که در آن‌ها یک متغیر یا تابع قابل دسترسی است.

مهندسی زیست‌شناسی مصنوعی به طراحی و مهندسی موجودات یا سیستم‌های مصنوعی با ویژگی‌های بیولوژیکی گفته می‌شود.

عدد مورد استفاده توسط روترها برای تعیین اعتبار و اولویت مسیرهای مختلف که از پروتکل‌های مختلف به مقصدهای یکسان ارسال می‌شود.

سلسله مراتب حافظه به توزیع انواع مختلف حافظه بر اساس اندازه، سرعت دسترسی و هزینه مربوط می‌شود. در این سلسله مراتب، حافظه‌های سریع‌تر و گران‌تر در نزدیک‌ترین سطح به پردازنده قرار دارند، مانند ثبات‌ها (Registers)، حافظه نهان (Cache)، و سپس حافظه اصلی (RAM).

درخت دودویی نوعی درخت است که در هر گره آن حداکثر دو فرزند وجود دارد.

حالت انتقال داده دو طرفه اما نوبتی که در آن تنها یکی از دستگاه‌ها در هر زمان می‌تواند داده‌ها را ارسال یا دریافت کند.

بکشید مشاهده بستن پخش
Saeid Safaei Scroll Top
0%